﻿{"id":474,"date":"2016-11-07T13:04:36","date_gmt":"2016-11-07T12:04:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/?page_id=474"},"modified":"2017-06-02T18:30:19","modified_gmt":"2017-06-02T16:30:19","slug":"das-orkland-der-orkenhort","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/home\/abenteuer\/das-orkland-der-orkenhort\/","title":{"rendered":"Das Orkland &#8211; Der Orkenhort"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"aventurien-container-block\">\n    <div class=\"aventurien-container-parchment\">\n        <div class=\"aventurien-parchment aventurien-parchment-cornered\">\n            <div class=\"aventurien-parchment-crest-dragon\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-parchment-content\">\n                <h1>Das Orkland &#8211; Der Orkenhort<\/h1>\n                Mitten im Orkland liegt einer der gr\u00f6\u00dften und kostbarsten Sch\u00e4tze Aventuriens. Der Orkenhort. Mit Hilfe der Karte aus dem Purpurturm k\u00f6nnte es gelingen ihn zu finden und seine R\u00e4tsel zu ergr\u00fcnden.<\/p>\n<hr>\n<p><strong>Region:<\/strong> Orkland<br \/>\n<strong>Datum:<\/strong> Travia 1008 BF bis Tsa 1008 BF<br \/>\n<strong>Meister:<\/strong> Michi E.<br \/>\n<strong>AP:<\/strong> 250\n            <\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n<div class=\"aventurien-container-block\">\n    <div class=\"aventurien-container-portrait aventurien-border\">\n        <div class=\"aventurien-portrait-huge\" style=\"background-image: url('http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/AB_B171.jpg');\"><\/div>\n        <div class=\"aventurien-portrait-shadow\"><\/div>\n        <div class=\"aventurien-portrait-frame\"><\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n<\/p>\n<p>&#8211; Reise gen Norden, Begegnungen mit dem H\u00e4ndler Theires Zeel und der Magierin Nahema ai Tamerlein. Entdeckung der Stadt &#8220;Freiheit&#8221;.<br \/>\n&#8211; Auftrag durch den Statter Frajo Krinak den Grund f\u00fcr die seltsame Sieche zu finden an der viele Holberker erkranken.<br \/>\n&#8211; Entdeckung des Satinav-Auges in Nahema&#8217;s Kontor. Verwendung des Auges.<br \/>\n&#8211; \u00dcberf\u00fchrung von Kar Krinak, dessen Voodoo-Farbe die Sieche ausl\u00f6st. Fund des Fuchspfoten-Amuletts.<br \/>\n&#8211; Eindringen in den Orkenhort mit Hilfe des Fuchspfoten-Amuletts. L\u00f6sen verschiedener R\u00e4tsel.<br \/>\n&#8211; Eindringen in das Allerheiligste des Orkenhortes, dem gr\u00f6\u00dften Schatz Aventuriens und Weihest\u00e4tte des Gottes Phex.<br \/>\n&#8211; Erhalt verschiedener Geschenke durch den Avatar des Diebesgottes, Verlust eines Teils der Erinnerung.<br \/>\n&#8211; Weiterreise nach Enqui und R\u00fcckreise \u00fcber Riva nach Thorwal. \u00dcbergabe des Kartenmaterials an Hetfrau Garhelt.<br \/>\n&#8211; Schiffsreise von Thorwal nach Khunchom<\/p>\n<p><div class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/home\/abenteuer\/das-orkland-der-purpurturm\/\" title=\"Das Orkland &#8211; Der Purpurturm\"><< Das Orkland &#8211; Der Purpurturm<\/a><\/div> <div class=\"alignright\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/home\/abenteuer\/der-kult-der-goldenen-masken\/\" title=\"Der Kult der Goldenen Masken\">Der Kult der Goldenen Masken >><\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8211; Reise gen Norden, Begegnungen mit dem H\u00e4ndler Theires Zeel und der Magierin Nahema ai Tamerlein. 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