﻿{"id":111,"date":"2016-08-02T19:42:40","date_gmt":"2016-08-02T17:42:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/?p=111"},"modified":"2019-07-05T14:11:17","modified_gmt":"2019-07-05T12:11:17","slug":"das-reich-im-krieg-ruf-zu-den-waffen-3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/das-reich-im-krieg-ruf-zu-den-waffen-3\/","title":{"rendered":"Das Reich im Krieg, Ruf zu den Waffen 3"},"content":{"rendered":"<p>Die Helden sehen die menschlichen Sklaven und Orks ins Sanktuarium st\u00fcrmen&#8230;.<\/p>\n<p>Durch die Dunkelheit sind AT und PA um 2 erschwert, wenn die Helden nicht \u00fcber D\u00e4mmerungssicht verf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Zweihandwaffen k\u00f6nnen nicht verwendet werden, Schwerter sind AT um 2 Erschwert, Speere PA um 2<br \/>\nPatzerwahrscheinlichkeit ist auf 19 erh\u00f6ht.<\/p>\n<p>Aus dem Gang der Orks kommt ein magischer Nebel, der noch einmal AT + PA um 3 erschwert.<\/p>\n<p>Praiala ist durch die Erscheinung entr\u00fcckt und Skraan spricht im Geiste zu ihr. (Instant Karmalqueste, ist maximal entr\u00fcckt (50+)) &#8211; und strahlt auch auf die anderen aus, +2 MU f\u00fcr Praiala, Ch + 2 &#8211; &gt; Mitstreiter MU+2, \u00fcbernat\u00fcrlicher RS2 vor D\u00e4monischen Attacken.<\/p>\n<p>Auch die Lichtkugel von Scraan ist noch da und wird immer gr\u00f6\u00dfer und immer hei\u00dfer &#8211; macht den Helden aber nichts aus.<\/p>\n<p>Idra st\u00fcrzt sich sofort an den Sklaven vorbei auf die Orks &#8211; die Sklaven kauern sich in die Ecke und bitten Praios um Vergebung.<\/p>\n<p>Da Xolame ihren Felsspalter nicht nutzen kann, greift sie nach einem am Boden liegenden Lindwurmschl\u00e4ger des toten Zwergen.<\/p>\n<p>Lysandra l\u00e4uft durch den Gang der Schamanen los, schwingt Xarvlesch und erschl\u00e4gt mit einem Hieb einen der Orks.<\/p>\n<p>Praiala kann sich 5 Kampfrunden lang nicht r\u00fchren.<\/p>\n<p>Alawin k\u00e4mpft im Gang der Schamanen gegen die Orks die den Gang betreten wollen.<\/p>\n<p>Idra und Xolame stellen sich in den Gang der Krieger den Orks entgegen &#8211; da der Gang nicht breit ist, kann sich ihnen auch immer f\u00fcr jeden nur 1 Ork entgegenstellen.<\/p>\n<p>Der Nebel, der die Helden behindert, scheint den Orks zu helfen.<\/p>\n<p>Xolame und Idra k\u00e4mpfen tapfer gegen die beiden Orks &#8211; schlie\u00dflich stolpert Xolame jedoch und k\u00e4mpft darum wieder aufzustehen, es ist jedoch schwierig.<\/p>\n<p>Einem besonders schweren Schlag kann sie nur gl\u00fccklich ausweichen, aber es gelingt ihr nicht aufzustehen.<\/p>\n<p>Als Idra XOlame in Bedr\u00e4ngnis sieht, greift sie auch den Ork bei Xolame an, woraufhin die beiden Orks sich nun auf Idra konzentrieren, die heroisch beiden gegenh\u00e4lt.<\/p>\n<p>Dadurch gelingt es Xolame endlich aufzustehen.<br \/>\nNach Ende der 5 Kampfrunden spricht Scraan durch Praiala einen aufgewerteten Bannstrahl aus ihren Augen und ihrem Mund auf 10 Orks &#8211; ohne permanente KAP zu verbrauchen &#8211; und sie lernt den Bannstrahl gleich direkt.<\/p>\n<p>Die getroffenen Orks fallen bewusstlos zu boden.<\/p>\n<p>Die Zwerge berichten, dass die Orks auch in der Stadt sind.<\/p>\n<p>Nach der Wirkung der Liturgie bewegt sich die Kugel Scraans &#8211; durch Praiala hindurch ohne sie zu verletzen.<\/p>\n<p>Die Kugel fliegt in den Gang und man h\u00f6rt Orks schreien und riecht verbranntes Fell.<\/p>\n<p>Die Helden und Marcian fliehen aus dem Gang in die Fuchsh\u00f6hle hinaus.<\/p>\n<p>In der Stadt herrscht Chaos &#8211; die Orks sind weit in den \u00f6stlichen Teil der Stadt eingedrungen und ein K\u00fcrassier l\u00e4uft auf sie zu erz\u00e4hlt, dass die Orks auf das Angbartor mit einer Ramme einst\u00fcrmen und die dort stationierten Kindersoldaten werden das Tor nicht lange halten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Marcian will sich um die Verteidigung der Garnison k\u00fcmmern, die Helden sollen sich um die Verteidigung des Angbarer Tores k\u00fcmmern.<\/p>\n<p>Es ist inzwischen der <strong>Abend des 8. Firuns<\/strong>, es schneit und hat minustemperaturen.<br \/>\nDie Helden treffen sich in der Rondraburg &#8211; alle Menschen die k\u00f6nnen, sammeln sich in der Rondraburg und der Garnison.<\/p>\n<p>Etwa 1000 Menschen befnden sich in der Garnison, weitere 200. Weitere 500 befinden sich vermutlich in der Stadt verteilt\/versteckt.<\/p>\n<p>Die Helden erfahren nach einigem Herumfragen, dass Lysandra in dem Chaos mit einigen ihrer besten Freisch\u00e4rler die Stadt verlassen hat.<\/p>\n<p>Praiala versucht den Menschen so gut es geht Mut zu machen &#8211; und als ein g\u00f6ttliches Zeichen erscheint die Praiosscheibe am Himmel.<\/p>\n<p>Die Orks unternehmen keine Versuche die Garnison oder Rondraburg zu erst\u00fcrmen sondern festigen ihre Situation in der Stadt.<\/p>\n<p>am <strong>n\u00e4chsten Tag 9 Firun: wundersch\u00f6ner Morgen, <\/strong>steife Brise, minus 6 Grad<br \/>\nDie Orks beginnen Pfosten in den Boden zu rammen und Menschen die sie gefunden haben, zu pf\u00e4hlen&#8230;<\/p>\n<p>Praiala spricht weiter Mut zu&#8230;Idra betet mit zu Praios, aber auch f\u00fcr sich zu Phex und bittet ihn noch um weiter Gl\u00fcck&#8230;<\/p>\n<p>der 9. Firun vergeht so, die Helden sind alle dabei den Menschen Mut zu machen und jegliche Versuche sich zu ergeben, im Keim zu ersticken.<\/p>\n<p>Am Morgen <strong>des 10. Firun<\/strong> erhebt sich die Sonne und es steigt Nebel \u00fcber dem Wasser auf. Aus der Stadt dringen schreckliche Schreie, als die Orks wieder einen Gefangenen gepf\u00e4hlt haben &#8211; ein ausgemergelter alter Mann, der um Gnade gebettelt hat.<\/p>\n<p>Idra f\u00e4llt auf, dass sie an diesem Morgen noch keinen einzigen Ork gesehen hat.<\/p>\n<p>Der Klang eines Horns ist zu h\u00f6ren &#8211; ein zweiter Hornsto\u00df &#8211; ehe von S\u00fcden die Antwort des Hornes zu h\u00f6ren ist und alle Menschen auf die Zinnen st\u00fcrmen und im Licht der aufgehenden Sonne tauchen immer mehr Segel am Horizont auf.<\/p>\n<p>Fast 3 Duzend Schiffe, unmengen an Vorr\u00e4ten und sehr motivierte Bewaffnete treffen in der Stadt ein &#8211; ein dreit\u00e4giges Freudenfest wird veranstaltet und die Orks wagen sich nicht einmal in die N\u00e4he der Stadtmauern.<\/p>\n<p>Der Prinz ist nicht dabei sondern nach Gareth zur\u00fcckgekehrt.<\/p>\n<p>Bei der Offiziersversammlung sind Admiral Sanim und Inquisitor Anshelm Horninger.<br \/>\nDie Thorwaler sind nicht mehr bei der Flotte dabei<\/p>\n<p>Eine Offiziersversammlung wird einberufen. Der Admiral erkl\u00e4rt, dass der Auftrag lautet alle nicht waffenf\u00e4higen B\u00fcrger zu evakuieren, bis die Stadt endg\u00fcltig befreit wurde.<br \/>\nAnshelm spricht gleich klar Marcian mit Herr Inquisitor an, was bei den Leuten doch gro\u00dfe Unruhe hervorruft und spricht auch die Helden als Agenten der Inquisition an.<\/p>\n<p>Der Admiral ist um die Sicherheit der Flotte besorgt.<\/p>\n<p>DIe verbliebene Bev\u00f6lkerung der Stadt ist gro\u00dfteils gegen die Evakuierung, sie werden dennoch auf die Schiffe gebracht &#8211; auch Garags Tochter und Sindira, Marcians Geliebte.<\/p>\n<p>Anshelm scheint kein pers\u00f6nlicher Feind Marcians zu sein, aber er hat Ger\u00fcchte geh\u00f6rt und will die Wahrheit ans Licht bringen.<\/p>\n<p>Der Inquisitor befragt schlie\u00dflich auch die Helden getrennt, ob ihnen etwas von Verfehlungen Marcians gegen die Praioskirche bekannt ist.<\/p>\n<p>Anshelm will \u00fcber die Berichte nachdenken und sich erst einmal um das Seelenheil der Menschen k\u00fcmmern.<\/p>\n<p>Einige Karren der Orks ziehen ab, das gro\u00dfe Lager bleibt bestehen.<br \/>\nNach wenigen Tagen kommt es zum Tag des Abschieds (14. Firun):<\/p>\n<p>17 TAP* f\u00fcr Xolames Therapie bisher kumuliert.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Helden sehen die menschlichen Sklaven und Orks ins Sanktuarium st\u00fcrmen&#8230;. Durch die Dunkelheit sind AT und PA um 2 erschwert, wenn die Helden nicht \u00fcber D\u00e4mmerungssicht verf\u00fcgen. Zweihandwaffen k\u00f6nnen nicht verwendet werden, Schwerter sind AT um 2 Erschwert, Speere PA um 2 Patzerwahrscheinlichkeit ist auf 19 erh\u00f6ht. 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