﻿{"id":2976,"date":"2019-06-28T17:06:21","date_gmt":"2019-06-28T15:06:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/?p=2976"},"modified":"2019-08-24T00:33:01","modified_gmt":"2019-08-23T22:33:01","slug":"den-hira-hinauf","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/","title":{"rendered":"Den Hira hinauf"},"content":{"rendered":"<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">5<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Auf dem Hira (Von Hitalan flussaufw\u00e4rts), Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Im Morgengrauen kehren Tejeran und Idra mit den entf\u00fchrten Jugendlichen zur\u00fcck in das Dorf Hitalan. Sie sprechen mit den Familien, schlagen ihnen vor f\u00fcr eine Zeit unterzutauchen und geben ihnen eine kleine finanzielle Unterst\u00fctzung mit auf den Weg.<br>Die Helden \u00fcberreden den Fischer <em>Ferujian\u00a0Walkertjiar<\/em> sie zu begleiten um schneller voranzukommen, denn der Hira besitzt verschiedenen Nebenarme die sich im Dschungel erstrecken und die Expedition unn\u00f6tig Zeit kosten k\u00f6nnten.<br>Als die Helden noch vor Sonnenaufgang aufbrechen um den Hira weiter hinauf zu rudern ist von der Adlergarde noch nichts zu sehen. Insgeheim hoffen die Helden, dass die Soldaten gar nicht zur\u00fcckkehren werden um nach den verschwundenen Jugendlichen zu suchen. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Expedition rudert den ganzen Tag den Hira flussaufw\u00e4rts durch den Dschungel. Es ist deutlich zu sp\u00fcren, dass die Regenzeit begonnen hat, denn immer wieder ergie\u00dfen sich gro\u00dfe Regenmassen \u00fcber die immergr\u00fcnen W\u00e4lder. Der Dschungel strotzt vor Lebenskraft in bunten Farben und Formen und in den Regenpausen wimmelt es vor Insekten und kleinen Tieren. Aus dem Unterholz des Ufers dringt das laute Kreischen, Quasseln, Rascheln, Br\u00fcllen und Plappern unz\u00e4hliger Urwaldbewohner zu ihnen her\u00fcber.<\/p>\n\n\n\n<p>Dank ihres einheimischen F\u00fchrers kommt die Expedition gut voran. Gegen Abend schl\u00e4gt Ferujian vor zu einem ihm bekannten Rastplatz im Dschungel zu rudern an dem die Expedition ein Nachtlager aufschlagen kann. Als sie die Stelle erreichen steigt Alawin ins Wasser um das Boot ans Ufer zu ziehen. Dabei findet er heraus, dass sich in dem Gew\u00e4sser nicht nur hunderte glitzernder Fische und Insekten sondern auch scheu\u00dfliche Blutegel tummeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Helden errichten einen Lagerplatz, spannen die Zeltplanen von Baum zu Baum und h\u00e4ngen darunter die H\u00e4ngematten auf. Aufgrund der starken Regenf\u00e4lle ist es aussichtslos ein Feuer zu entz\u00fcnden und so schmieren sich die Helden mit Stinkmirbel ein um sich vor den Insekten zu sch\u00fctzen und verzehren ihren ungekocht genie\u00dfbaren Proviant.<br>Zu sp\u00e4ter Stunde beginnt Ferujian von maraskanischen Legenden zu erz\u00e4hlen, darunter auch die Geschichte des nicht-toten M\u00e4dchens Mahabjida.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Erweitern\">\nDie Geschichte des nicht-toten M\u00e4dchens Mahabjida\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<p>Lasst mich euch von Mahabjida erz\u00e4hlen, Bruderschwestern. Sie wuchs zu der Zeit auf, als sich die Fremdijis \u00fcber das Benisabayad hermachten, in dem Hochmut, sie h\u00e4tten ein leichtes Spiel. Viele unserer Bruderschwestern k\u00e4mpften tapfer, andere flohen, manche in das n\u00e4chste Leben. Und dann standen sie klagend vor Bruder Boron.<br \/>\nSeine junge Schwester Tsa h\u00f6rte dies und sagte zu dem Traurigen: <strong>&#8220;Bruder, sieh doch nur, wie sie das Geschenk, das ihnen gegeben ist, vergeuden und von sich werfen. vergessen sie denn, was so offensichtlich ist? Ich f\u00fcrchte, dass sie gleich wieder den neuen K\u00f6rpern entfliehen wollen, die ich ihnen geben werde.&#8221;<\/strong><br \/>\nDer Schweigsame nickte bed\u00e4chtig. Als er dann sprach, hatte er sich seine Worte gut \u00fcberlegt: <strong>&#8220;Lass uns einer von ihnen zeigen, was das Geschenk bedeutet.&#8221;<\/strong><br \/>\nSo sprach er, und Mahabjida, ein junges M\u00e4dchen, starb &#8211; und starb doch nicht.<br \/>\nIch sehe den Zorn in euren Augen flackern, doch ehe ihr euch erbost, Bruderschwestern; h\u00f6rt gut zu: Die wandelnden Toten sind ein Teil des H\u00e4sslichen, doch dies ist eine Lektion der Zw\u00f6lfgeschwister und damit ein Teil von Rurs Plan.<br \/>\nMahabjida war es also gegeben, zu erkennen, wie wertvoll das Geschenk des Lebens ist. Sie reiste durch das Land und erkannte all die Wunder; die uns so allt\u00e4glich erscheinen und die wir darum geneigt sind zu vergessen. Und als sie genug gesehen hatte, da schickte ihr Schwester Tsa einen Helfer und gab ihr das Geschenk zur\u00fcck, das sie und ihr Bruder ihr kurzfristig genommen hatten.<br \/>\nIch traf Mahabjida. Sie selbst erz\u00e4hlte mir von dem, was sie auf ihrer Reise erlebte und was ihr geschah, als ihr\u00b7 zweites Leben begann. Sie beschrieb die Eindr\u00fccke der gro\u00dfen Stadt Sinoda, der kleinen D\u00f6rfer auf dem Land und der gewaltigen Lebenskraft des Dschungels &#8211; und ihre Augen leuchteten dabei. Sie erz\u00e4hlte von Freundschaft und von der Zartheit einer menschlichen Ber\u00fchrung, dass mir Tr\u00e4nen vor R\u00fchrung \u00fcber die Wangen Liefen. Da weinte sie mit mir und freute sich dar\u00fcber; am Leben zu sein.<br \/>\nDann zog sie weiter um auch anderen zu berichten. Als sie ging aber, da gab sie mir etwas mit, das ich auch euch sagen m\u00f6chte: <strong>&#8220;Vergesst nie, Bruderschwestern: Die Welt ist sch\u00f6n!&#8221;<\/strong><\/p>\n<div class=\"spdiv\">[Einklappen]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Als Ferujian die Geschichte zu Ende erz\u00e4hlt hat berichten die Helden von ihrer Begegnung mit Mahabjida. Von ihrer ersten Begegnung als sie vom Untot gezeichnet erschien, von ihrem Gespr\u00e4ch mit den Hochgeschwistern von Sinoda, ihrer Reise zum Kloster der Denker und dem verbotenen Tal der Zur\u00fcckgebliebenen in dem die Seelen der Verstorbenen die nicht bereit waren ins n\u00e4chste Leben aufzusteigen wandeln. Vom Haran der Lebensb\u00e4ume und seinem Geschenk das Mahabjida in den Kreis der Wiedergeburt zur\u00fcckf\u00fchrte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ferujian und die Tulamiden h\u00f6ren den Helden staunend zu und als Idra schlie\u00dflich zum Beweis der Echtheit ihrer Geschichte das Schwert <a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne_wiki\/doku.php?id=dsa:dendrium\">Dendrium<\/a> pr\u00e4sentiert, das Mahabjida&#8217;s Onkel, der Schwertschmied Garalor von Sinoda, ihnen schenkte, applaudieren sie begeistert.<\/p>\n\n\n<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">8<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Auf dem Hira (Flussaufw\u00e4rts), Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Die Expedition ger\u00e4t in einen Hinterhalt maraskanischer Rebellen. Tejeran wird dabei von einem mit Kelmon vergifteten Bolzen beinahe t\u00f6dlich getroffen. Gl\u00fccklicherweise gelingt es Ferujian die Rebellen durch seine Rufe zu \u00fcberzeugen, dass die Expedition keine mittelreichischen Soldaten auf der Suche nach Rebellen sind.<\/p>\n\n\n<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">10<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Auf dem Hira (Flussaufw\u00e4rts), Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Am siebten Tag seit ihrem Aufbruch von Jergan erreicht die Expedition einen gewaltigen Wasserfall. Die Wassermassen des Hira st\u00fcrzen \u00fcber viele Meter von einem h\u00f6her gelegenen Tal hinab.<br>Tejeran macht als roter Maran einen Erkundungsflug und best\u00e4tigt, dass der obere Flusslauf nicht mehr sinnvoll mit den Booten befahrbar ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Helden verabschieden sich von Ferujian, der den oberen Teil des Hira nicht kennt und zu seinem Heimatdorf Hitalan zur\u00fcckkehren m\u00f6chte. Sie lassen die Boote zur\u00fcck, welche sie weit genug vom Ufer wegbringen und gut verstecken.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich setzt die Expedition ihre Reise zu Fu\u00df fort. Die Ausr\u00fcstung wird aufgeteilt und so wandern die Helden mit schwerem Gep\u00e4ck in das h\u00f6her gelegene Tal. Als sie zu einem Dschungelgebiet kommen das von riesenhaften Baumspinnen bewohnt wird machen sie auf Alawins Wunsch hin einen Umweg der sie einen Tag kostet.<\/p>\n\n\n<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">12<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Auf dem Hira (Flussaufw\u00e4rts), Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Nachdem die Expedition am Oberlauf des Hira ankommt folgen sie ihm weiter Flussaufw\u00e4rts bis sie den Zusammenfluss von Nuab und Hira erreichen.<br>Sie vermuten, dass sich die Ruinen von Cha&#8217;uch&#8217;navv eher nahe des westlich gelegenen Hira befinden als am \u00f6stlich gelegenen Nuab. Das Westufer des Hira wird jedoch immer wieder von steilen Felsklippen ges\u00e4umt und so entscheiden die Helden zwischen den beiden Fl\u00fcssen nach S\u00fcden vorzudringen. Daf\u00fcr m\u00fcssen sie jedoch den Nuab \u00fcberqueren, der in diesem Bereich eine starke Str\u00f6mung aufweist.<br>Idra gelingt es einen Urwaldriesen nahe des Flussufers zu finden und mit Kletterhaken und Seil auf die andere Flussseite zu schwingen.<br>Dort befestigt sie das Seil und die Helden k\u00f6nnen mit ihrer Kletterausr\u00fcstung eine Seilrutsche konstruieren \u00fcber die sie die Ausr\u00fcstung und die anderen Expeditionsmitglieder hin\u00fcber bef\u00f6rdern.<\/p>\n\n\n<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">13<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Zwischen dem Hira und dem Nuab S\u00fcdw\u00e4rts, Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Die Expedition schl\u00e4gt sich immer weiter nach S\u00fcden durch.<br>Pl\u00f6tzlich sp\u00fcren sie ein Kribbeln wie von tausenden von Insekten die \u00fcber ihre Haut krabbeln, k\u00f6nnen jedoch keine Kleintiere erkennen. Je weiter sie s\u00fcdw\u00e4rts reisen, desto schlimmer wird das Gef\u00fchl und f\u00fchrt schlussendlich zu unkontrollierten Zuckungen begleitet von dem Gef\u00fchl den unsichtbaren Krabbeltieren hilflos ausgeliefert zu sein.<br>Die Magier erkennen, dass es sich dabei um eine Verzauberung handelt die die gesamte Gegend durchdringt. Sie vermuten, dass es sich um eine Art altechsisches Tabu handeln k\u00f6nnte, einem ewigen Verbot dieses Gebiet zu betreten um es vor Eindringlingen zu sch\u00fctzen.<br>Sie reden den Tulamiden gut zu und reisen k\u00fchn weiter gen S\u00fcden.<\/p>\n\n\n<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">15<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Zwischen dem Hira und dem Nuab S\u00fcdw\u00e4rts, Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Der Erzmagier Rakorium berichtet, dass er sp\u00fcren kann, dass sie sich ihrem Ziel n\u00e4hern. Es scheint sich in s\u00fcdlicher Richtung hinter einem H\u00f6henr\u00fccken zu befinden.<br>Die Expedition erklimmt einen Gebirgspass um den bewaldeten H\u00f6henr\u00fccken hinter sich zu lassen. Bei ihrem Abstieg werden einige Tr\u00e4ger von einer riesenhaften Disdychonda angegriffen, aber dank des beherzten Eingreifens der Helden gelingt es der fleischfressenden Pflanze ohne Todesopfer zu entkommen.<\/p>\n\n\n<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">PER<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">16<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1014 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/den-hira-hinauf\/\">Den Hira hinauf<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Zwischen dem Hira und dem Nuab S\u00fcdw\u00e4rts, Maraskan<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<p>Der Dschungel in dieser Gegend wird immer d\u00fcsterer und geheimnisvoller. Die Helden erwarten bald auf die Ruinen der Echsenstadt zu sto\u00dfen, die Spannung ist f\u00fcr alle deutlich sp\u00fcrbar.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Expedition erreicht schlie\u00dflich eine lichtere Stelle im Dschungel, durch die die Sonne durchblitzt. Als sie in die Richtung weiter vordringen, stehen sie vor einem Krater mit gut 500 Schritt Durchmesser und vielleicht 30 Schritt Tiefe. Die Vegetation im Krater ist &#8211; v\u00f6llig im Gegensatz zu den Urwaldriesen um den Krater herum &#8211; nicht h\u00f6her als schulterhoch, scheint jedoch sehr dornig und unwegsam zu sein. Recht zentral ragt ein gewaltiger rabenschwarzer Baum empor. Der laublose, knorrige Riese, der wohl einen Durchmesser von 10 Schritt hat, ragt noch gut 30 bis 40 Schritt \u00fcber den Kraterrand hinaus. Die unheilvolle Aura die von ihm ausgeht wird durch entfernt humanoide Z\u00fcge in der Silhouette des Baumes &#8211; wie etwa Arme und eine zentrale Fratze &#8211; noch verst\u00e4rkt. Jenseits dieses Gef\u00fchls ist die Szenerie aber wie auf einem dunklen Gem\u00e4lde vollkommen ohne Bewegung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Morgengrauen kehren Tejeran und Idra mit den entf\u00fchrten Jugendlichen zur\u00fcck in das Dorf Hitalan. 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