﻿{"id":3483,"date":"2020-10-27T22:29:50","date_gmt":"2020-10-27T21:29:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/?p=3483"},"modified":"2020-12-17T16:26:42","modified_gmt":"2020-12-17T15:26:42","slug":"tod-aber-gluecklich","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/tod-aber-gluecklich\/","title":{"rendered":"Tod aber gl\u00fccklich"},"content":{"rendered":"\n<p>Die Helden sind in Mensheim.<\/p>\n\n\n\n<p>Sowohl die Baronin, als auch der Baron hatten sich als Vampire herausgestellt &#8211; beide rondraverflucht &#8211; so dass Alawin beide ausl\u00f6schen konnte.<br>Die Baronin mit einem Schlag durch den Rondrakamm gek\u00f6pft und der Baron selbst sollte eigentlich nicht umgebracht werden, aber da er rondraverflucht war richtete der Rondrakamm viel mehr Schaden an als erwartet.<\/p>\n\n\n\n<p>Den Helden gelang es schlie\u00dflich die Wachen davon zu \u00fcberzeugen, dass es sich um Vampire gehandelt hatte.<\/p>\n\n\n\n<p>Nach Hinweisen haben sie im Keller die Jagdaufseherin Irma angekettet vorgefunden, die von einer Grotte berichtet hat, in der sie verd\u00e4chtige Ger\u00e4usche (wie aus Schl\u00fcnden der Niederh\u00f6llen) und grausige Klauen sie packen wollten &#8211; und sie konnte sich nur durch einen Schlag mit der Firunsstatue die in der Firunsheiligen H\u00f6hle stand, von deren Klauen befreien.<\/p>\n\n\n\n<p>Als sie dem Baron davon berichtete, wurde sie im Keller angekettet.<br>Sie hat einige Bissspuren und blaue Flecken und wurde offenbar nicht sehr gut w\u00e4hrend ihrer Gefangenschaft behandelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Helden \u00fcbernachten und brechen am n\u00e4chsten Tag zu der Grotte auf.<br><\/p>\n\n\n\n<ul><li>9. Boron &#8211; Aufbruch zur Ar\u00f6grotte<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>G\u00f6tter+Kulte: Ar\u00f6 ist der wei\u00dfe Hirsch der wilden Jagd Firuns &#8211; eine Firun geweihte Grotte nat\u00fcrlichen Ursprungs und dient seit Generationen als Heiligtum des Firunkultes.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Helden beschlie\u00dfen vor dem Aufbruch zur Grotte noch den Firunstempel aufzusuchen &#8211; Idra hat dort bereits einmal vorgesprochen und wurde inf, dass man sich etwas Sorgen mache, da man schon lange nichts mehr von der Grotte geh\u00f6rt hatte.<\/p>\n\n\n\n<p>Nach den neuen Infos der Jagdmeisterin wollen sie dazu dennoch noch einmal die Geweihten informieren um mit deren Erlaubnis dann die Geschehnisse in der Grotte zu untersuchen.<br>Sie erhalten die Erlaubnis und es wird auch Firun in einem Gebet um seinen Beistand gebeten, dass jedwege b\u00f6sartige Kreatur aus dem Heiligtum ausgetrieben wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Sie erreichen die Grotte &#8211; Spuren zeigen, dass seit dem letzten Schneefall niemand mehr die Grotte betreten hat. <br>Innerhalb der H\u00f6hle sehen sie jedoch im Dunkeln bald im Schnee auch \u00dcberreste von Leichen.<br>Behutsam gehen sie weiter &#8211; Idra und Xolame mit deren D\u00e4mmersicht vorne &#8211; gefolgt von Praiala mit Laterne, Alawin, Dariyon und Tejeran mit deren Lichtquellen.<br>Als sie im schneefreien Bereich der nat\u00fcrlich geformten H\u00f6hle angekommen sind &#8211; einen gewundenen Gang entlang &#8211; h\u00f6ren sie an einer Abzweigung ein dunkles Grollen &#8211; sie entscheiden sich f\u00fcr den Gang, der gewunden weitergeht &#8211; etwas steiler, so dass sie durchaus klettern m\u00fcssen &#8211; ehe sie einen gr\u00f6\u00dferen Bereich betreten aus deren Dunkelheit sie ein weiteres Grollen h\u00f6ren &#8220;Kommt hierher&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Ger\u00e4usche reflektieren und hallen durch den Raum &#8211; das Br\u00fcllen hallt beeindruckend wider &#8211; so dass die Helden den Ursprung nicht lokalisieren k\u00f6nnen und weitergehen.<br>Durch einen weiteren Gang &#8211; eine weitere Kletterstrecke hinauf &#8211; enden sie schlie\u00dflich an einer Sackgasse mit zahlreichen Leichenteilen.<br>Die Leichenteile scheinen angenagt worden zu sein &#8211; es sind gr\u00f6\u00dfere Zahnabdr\u00fccke und zahlreiche kleine &#8211; vermutlich von Ratten oder Ungeziefer &#8211; zu erkennen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nach dem R\u00fcckklettern &#8211; sie h\u00f6ren immer wieder die grollende Stimme &#8211; erkennen sie die Ratten die an ihnen vorbei in ihre Richtung laufen. Tejeran schl\u00e4gt nach den Ratten, verfehlt sie aber.<br>Sie erreichen einen gr\u00f6\u00dferen Bereich an dem ein Teil der Decke eingest\u00fcrzt ist durch den Sonnenlicht hereinkommt und selbst die B\u00e4ume zu erkennen sind.<br>Der Gang verengt sich, so dass die Helden nur hintereinander gehen k\u00f6nnen &#8211; bis pl\u00f6tzlich eine Kreatur vor Idra steht, die sie laut anbr\u00fcllt &#8211; die Kreatur steht direkt vor der \u00d6ffnung &#8211; gro\u00df und mit langen Z\u00e4hnen &#8211; mit klauenbewehrten H\u00e4nden.<\/p>\n\n\n\n<p>Idra quetscht sich mutig nach drau\u00dfen und entgeht dem Angriff &#8211; woraufhin die Kreatur aufbr\u00fcllt &#8220;kommt meine Diener&#8221; und die Ratten umdrehen.<br>Die Ratten st\u00fcrzen sich daraufhin auf die Helden und greifen diese zu Haufen an &#8211; dank Tejerans schnellem Einschreiten einer Welle des Schmerzes gelingt es jedoch rasch die Ratten auszuschalten  &#8211; w\u00e4hrend Xolame und Idra inzwischen beide in dem gr\u00f6\u00dferen Bereich stehen. Einmal schl\u00e4gt die Kreatur auf  Xolames Oberk\u00f6rper, aber schafft es nicht durch ihre R\u00fcstung zu dringen &#8211; w\u00e4hrend Idra sich sonst zwischen die Kreatur und Yolame stellt und deren Schl\u00e4ge abf\u00e4ngt, so dass Xolame genug Zeit bleibt um ihre Armbrust nachzuladen.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich liegt der Vampir am Boden &#8211; die Helden versuchen noch immer, ihn nicht umzubringen da sie hoffen von ihm weitere Hinweise zu erhalten und Tejeran bereitet einen Paral\u00fc vor.<\/p>\n\n\n\n<p>Leider erweist sich der Verstand des Vampires als sehr verworren und verquirlt, so dass die Helden von ihm leider keine weitere Hinweise mehr erhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Helden vernichten den Vampir im Allerheiligsten des Firunsheiligtums und kehren dann in die Stadt zur\u00fcck um im Firunstempel zu berichten.<\/p>\n\n\n\n<p>Sie haben erst keine weiteren Hinweise &#8211; finden aber schlie\u00dflich in der M\u00e4rchensammlung die sie im Menzheimer Antiquit\u00e4tenladen gekauft haben, einen Hinweis auf die Burg&#8230; und glauben, dass in dem M\u00e4rchen ein Kern Wahrheit stecken k\u00f6nnte.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Nacht sucht die Eulenk\u00f6nigin Orophea die Helden auf (11.Boron) \u00fcberbringt den HeldInnen die Nachricht, dass Luzelin sie in den Blautann bittet.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Die Helden brechen am n\u00e4chsten Tag von Baliho nach Rodenstein auf und erkennen dort die durchaus gute Besetzung (ca 300 Soldatinnen und Soldaten) die die Stadt vor Orks sichern.<br><br>Als die Held_innen den Blautann betreten, weist ihnen die Eulenk\u00f6nigin den Weg.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Helden sind in Mensheim. Sowohl die Baronin, als auch der Baron hatten sich als Vampire herausgestellt &#8211; beide rondraverflucht &#8211; so dass Alawin beide ausl\u00f6schen konnte.Die Baronin mit einem Schlag durch den Rondrakamm gek\u00f6pft und der Baron selbst sollte eigentlich nicht umgebracht werden, aber da er rondraverflucht war richtete der Rondrakamm viel mehr Schaden [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3483"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3483"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3483\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3489,"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3483\/revisions\/3489"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}