﻿{"id":815,"date":"2017-02-23T14:29:19","date_gmt":"2017-02-23T13:29:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/?p=815"},"modified":"2019-07-05T14:11:00","modified_gmt":"2019-07-05T12:11:00","slug":"kvalduar","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/kvalduar\/","title":{"rendered":"Kvalduar"},"content":{"rendered":"<div class=\"aventurien-date noselect\">\n    <div class=\"aventurien-date-bg\">\n        <div class=\"aventurien-date-banner\">\n            <div class=\"aventurien-date-banner-month\">RAH<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-day \">30<\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-banner-year\">1013 BF<\/div>\n        <\/div>\n        <div class=\"aventurien-date-info\">\n            <div class=\"aventurien-date-info-post\"><a href=\"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/kvalduar\/\">Kvalduar<\/a><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-text\"><\/div>\n            <div class=\"aventurien-date-info-location\">Im Nebelwald, Tobrien, Mittelreich<\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n\n<p>Mit den ersten Sonnenstrahlen verschwinden auch die Geister des Ogerlagers und wenig sp\u00e4ter ist auch das Trampeln der Hufe der Amazonenr\u00f6sser zu vernehmen. Gemeinsam machen sich die Helden und die Amazonen auf den Weg nach Viereichen wo sie auf jene\u00a0Amazonen treffen die mit den\u00a0Flussbooten der D\u00f6rfler\u00a0den Haudred hinunterfahren.<\/p>\n<p>Die Helden lassen einen Teil ihrer Ausr\u00fcstung bei den Amazonen zur\u00fcck, auch Valpo und die beiden Adepten bleiben zur\u00fcck. Die Helden \u00fcbernehmen eines der vier Boote w\u00e4hrend sich\u00a0Amazonen auf\u00a0die anderen\u00a0drei verteilen. Da sich pro Boot nur acht Personen ausgehen bleibt trotzdem eine gro\u00dfe Zahl von Amazonen am Ufer zur\u00fcck, mehr Boote konnten sie nicht auftreiben.<\/p>\n<p>Als die Helden aufbrechen stellen sie rasch fest, dass das Wasser sehr sehr tief und klar ist. Normalerweise w\u00fcrden diese Boote mit Stangen gestakt werden, aber durch das tiefe Wasser ist es erforderlich zu rudern. Mit einem flauen Gef\u00fchl im Magen\u00a0rudern die Helden dem w\u00fctenden Tornado entgegen der ihnen hohe Wellen entgegenschickt und entwurzelte B\u00e4ume und ganze Teile von Fischerbooten durch die Luft wirbelt.<\/p>\n<p>Bereits nach einigen hundert Metern k\u00e4mpfen die Helden gegen den Seegang. Leider sind weder die Helden noch Amazonen wirklich gut beim Boote fahren und es wird immer schwerer die Boote zu kontrollieren, da auch der Seegang immer st\u00e4rker wird und es wird immer schwerer das Boot zu beherrschen.<br \/>\nDas Boot mit den Helden und den beiden Amazonen f\u00e4llt auch immer mehr hinter die anderen Boote zur\u00fcck.<br \/>\nSchlie\u00dflich gehen in einer ungest\u00fcmen Welle Dariyon und Praiala im Sturm \u00fcber Bord.<br \/>\nGl\u00fccklicherweise k\u00f6nnen die beiden jedoch gut schwimmen und versuchen so zur Insel zu kommen.<br \/>\nDas Boot wird schwerer zu steuern und voran zu bringen, woraufhin sich Tejeran in einen Hai verwandelt um das Schiff an einem der Ruder mit seinem Maul zu ziehen.<br \/>\nAlawin sieht schlie\u00dflich die Insel vor sich &#8211; jedoch nur Klippen.<br \/>\nEines der Amazonenboote ist gekentert, die anderen beiden sind den Helden weit voraus.<br \/>\nTejeran sieht als Hai im klaren Wasser Geb\u00e4ude &#8211; als w\u00e4re hier eine versunkene Stadt?<br \/>\nAuch Alawin st\u00fcrzt ins Wasser, das Boot kommt jedoch besser voran und \u00fcberholt sogar die beiden Amazonenboote &#8211; und Tejeran steuert es in einem Sicherheitsabstand um die Felsen.<br \/>\nPraiala gelangt bis ca 500m an die Klippen heran &#8211; sie sieht Dariyon hinter sich, aber er ist weit hinter ihr &#8211; sie sieht keine gute M\u00f6glichkeit, hier an Land zu gehen und beschlie\u00dft, den Booten um die Insel herum zu folgen.<br \/>\nGut 600m vor den Klippen merkt Dariyon, dass ihn bald die Kr\u00e4fte verlassen werden und er sieht sich nach einer M\u00f6glichkeit um, sich festzuhalten &#8211; in seiner N\u00e4he ist jedoch nur das gekenterte Amazonenboot, ca 300m entfernt.<br \/>\nEs gelingt ihm das Boot zu erreichen und schlie\u00dflich gemeinsam mit den Amazonen das Boot wieder herumzudrehen &#8211; aber es ist sehr schwer danach wieder ins Boot zu gelangen &#8211; aber schlie\u00dflich schaffen es alle ersch\u00f6pft ins Boot.<br \/>\nTejeran sieht als Hai schlie\u00dflich am Ufer der Insel einen kleinen Kiesstrand, auf dem die Boote aber bei der aktuellen Witterung zerschellen w\u00fcrden.<br \/>\nEr will das Boot ca 100 Schritt an den Strand heranziehen und dann die Insassen dazu bringen, das Seil an dem das Ruder befestigt ist, zu l\u00f6sen &#8211; er h\u00f6rt aber erst nur Geschrei &#8211; als er auftaucht sieht er die Amazonen sowie Idra und Xolame im Boot &#8211; jedoch ohne jedes Ruder.<br \/>\nEr sieht auf dem felsigen Kiesstrand ein Flussschiff liegen.<br \/>\nTejeran schwimmt mit Schwung auf den Strand zu und dreht 20m davor ab &#8211; Xolame kappt das Seil und das Boot kentert, aber sie schaffen es ans Ufer.<br \/>\nEr schwimmt zur\u00fcck und an zwei Amazonenbooten vorbei, ehe er zum dritten, d\u00fcmpelnden Boot gelangt in dem Dariyon die Amazonen anschreit, und kann schlie\u00dflich auch dieses Boot um die Insel herum ziehen.<br \/>\nW\u00e4hrenddessen beruhigt sich der Sturm merklich und die anderen Boote k\u00f6nnen gut an Land gelangen, ebenso wie die beiden noch schwimmenden Helden Alawin und Praiala.<\/p>\n<p>Am Kiesstrand sammeln sich alle, die das \u00dcbersetzen \u00fcberlebt haben &#8211; zwei Amazonen sind leider Opfer des Sturms geworden.<br \/>\nZusammen mit den verbliebenen zwei Dutzend Amazonen sehen sich die Helden am Ufer um.<br \/>\nDie Insel sieht wild \u00fcberwuchert und unbewohnt aus, die Gruppe steht in der felsigen Bucht, rundherum sind B\u00f6schungen und Wildnis zu sehen.<br \/>\nAlawin macht sich daran nach Spuren Ausschau zu halten und findet sogar eine Stelle, an der sich eine Gruppe ins Gestr\u00fcpp geschlagen haben muss.<br \/>\nEr f\u00fchrt die Gruppe weiter voran und versucht den Spuren zu suchen, verliert sie aber schlie\u00dflich, was die Amazonen zu subtilen Beleidigungen veranlasst (&#8220;das hat man davon, wenn man das einem Mann \u00fcberl\u00e4sst&#8221;) . Es \u00fcbernimmt schlie\u00dflich eine Amazone und sie kann die Spur wiederfinden und ihr weiter folgen. Sie erkennen auch, dass mindestens 4-5mal mehr Menschen hier unterwegs waren als die Gruppe.<\/p>\n<p>Die Spur f\u00fchrt zu einem Durchgang zwischen Felsen hinein, tiefer hinab in die Felsen der Insel hinein in eine gro\u00dfe H\u00f6hle &#8211; da immer wieder L\u00f6cher in der Decke sind, ist auch hier unten alles bewachsen. Die Gruppe gelangt schlie\u00dflich zu einer Lichtung auf der Insel, ringsherum stark von B\u00e4umen bewachsen &#8211; mitten auf der Lichtung ist ein gro\u00dfer Steinkreis (Menhire), auf die das Sonnenlicht hinabstrahlt.<br \/>\nDie Spuren f\u00fchren dorthin &#8211; als sie dort angelangen, sehen sie, dass die Steine um ein Loch im Boden herum aufgestellt wurden, die Spuren f\u00fchren in diesen Felsschacht hinein. Ein kleiner Bach flie\u00dft auch dort hinein &#8211; der Schacht hat eine Wand die durchaus zu beklettern ist.<br \/>\nDie Helden lassen sich von den Amazonen abseilen und so gelangen alle gut hinunter.<br \/>\nDie letzte Amazone, die frei hinabklettern muss, st\u00fcrzt leider ab und \u00fcberlebt den Sturz nicht.<br \/>\nAm Fu\u00df des Schachtes stellen die Helden fest, dass sie sich in einer Grotte befinden deren Decke immer wieder durch Risse und Sch\u00e4chte mit der Oberfl\u00e4che verbunden ist. Der Boden der Grotte ist mit Wasser bedeckt das sich vom Blut einiger Leichen rot verf\u00e4rbt hat. Den Leichen kann man ansehen, dass sie durch Gewalteinwirkung gestorben sind.<br \/>\nDer Kleidung nach waren diese auch durchaus wehrhaft und leicht gepanzert&#8230; auf den ersten Blick sehen die Helden gut ein Duzend Leichen.<br \/>\nDie Gruppe folgt den Leichen und gelangt in eine gr\u00f6\u00dfere Kaverne, die nach oben offen ist &#8211; dort sehen sie einen Durchgang, zu dem ein paar Stufen hinauff\u00fchren &#8211; vor dem Durchgang sind mehrere Leichen die \u00fcbel verst\u00fcmmelt wurden und bis auf den letzten Atemzug gek\u00e4mpft zu haben scheinen &#8211; es sind sicher drei duzend Tote zu sehen.<\/p>\n<p>Dariyon besieht sich die Leichen genauer und sieht ein Zeichen eines Wolfkopfes mit einem Eichelkranz. Eine andere Leiche tr\u00e4gt einen \u00dcberwurf mit einem tobrischen Wappen.<br \/>\nDer Wolfskopf ist recht h\u00e4ufig zu sehen &#8211; mehr als die H\u00e4lfte der Toten haben jedoch gar kein Abzeichen.<br \/>\nAls er die Leiche eines jungen Mannes umdreht und nach einem Zeichen sucht, stellt er fest, dass dieser noch leicht atmet. Er ist jedoch bewusstlos.<br \/>\nDie Helden fl\u00f6\u00dfen ihm einen unbest\u00e4tigten Heiltrank ein, woraufhin er sich stabilisiert und das Bewusstsein wiedererlangt.<\/p>\n<p>Auf die Frage, wem er dient, erkl\u00e4rt er stolz, Fyrnenbart dem Alten zu dienen.<br \/>\nNachdem er schlie\u00dflich die Helden und Amazonen erkannt hat und diese ihre ehrenhaften Absichten beteuert haben erz\u00e4hlt der Verletzte, dass er Edorian heisse und dass eine Streitmacht Tobrischer Ritter in Begleitung von Bogensch\u00fctzen und Magiern die Insel gest\u00fcrmt und seine Freunde niedergemetzelt haben.<br \/>\nEr habe versucht sie m\u00f6glichst lange aufzuhalten w\u00e4hrend Fyrnenbart und seine Getreuen hinabgestiegen sind um den Eingang zu den Hallen Gorbanor&#8217;s zu verteidigen.<br \/>\n<em>&#8220;Der Weg ist recht lang den die Angreifer nehmen m\u00fcssen, aber es gibt eine Abk\u00fcrzung&#8230; sie f\u00fchrt direkt zum Sanktum. Jedoch ist der Weg nicht minder gef\u00e4hrlich.&#8221;<br \/>\n&#8220;Wenn ihr auf dem Pfad des Fuchses wohl bewandert seid k\u00f6nnt ihr so vielleicht die Eindringlinge \u00fcberholen.&#8221;<br \/>\n&#8220;Nehmt dieses Amulett. Damit k\u00f6nnt ihr den Geheimgang in der Vorhalle \u00f6ffnen. Haltet sie auf!&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Die Helden steigen die Stufen hinauf und finden hinter dem Durchgang eine Eingangshalle. Dort k\u00f6nnen sie mit dem Amulett einen Geheimgang \u00f6ffnen der \u00fcber eine Reihe von Wendeltreppen und verschlossenen T\u00fcren in die Tiefe f\u00fchrt. Idra knackt ein Schloss nach dem Anderen w\u00e4hrend die Helden bemerken wie langsam immer mehr Grubengas durch Ritzen in den W\u00e4nden eindringt und ihnen den Atem raubt. Als die Gruppe kurz vor dem Ersticken ist rettet ihnen der Zauberschl\u00fcssel des Magiers Yaztromo das Leben und die Helden und die Amazonen st\u00fcrzen durch den sich \u00f6ffnenden Geheimgang in eine riesige von S\u00e4ulen gest\u00fctzte Halle.<\/p>\n<p>Aus einem wabernden dunklen Nebel sind Schritte zu h\u00f6ren und pl\u00f6tzlich tauchen Menschen vor den Helden auf. Ein Vorbeieilender ruft dass der Feind bereits kurz davor ist in diese Hallen zu gelangen. Die meisten der Fremden eilen daraufhin zur\u00fcck in die Dunkelheit nur eine junge Frau stellt sich kurz als Xindra vor und deutet den Helden und Amazonen ihr zu folgen.<br \/>\nNachdem die Gruppe die unheimliche Dunkelheit durchquert hat finden sie dahinter etwa zwei Dutzend Menschen die sich gerade daran machen eine Verteidigung zu organisieren.<br \/>\nXindra stellt den Helden sehr knapp ihren Meister, Fyrnenbart den Alten vor, der Erzdruide und oberster Sumupriester Tobriens.<br \/>\nW\u00e4hrend die Amazonen hinter der Dunkelheit eine Schildformation bilden neben der sich Alawin, Praiala, Xolame und Idra auf den Angriff des Feindes bereit machen eilen Dariyon und Tejeran zusammen mit Fyrnenbart, Xinadra und ein paar Druiden in eine tiefer liegende Halle.<\/p>\n<p>Anfangst gelingt es den Verteidigern sehr gut den Ansturm der Gegner aufzuhalten, speziell die Phalanx der Amazonen erweist sich als \u00e4u\u00dferst widerstandsf\u00e4hig gegen die Elitekrieger der Wulfengarde des tobrischen Herzogs. Dank der Dunkelheit k\u00f6nnen auch nur sehr vereinzelt Bogensch\u00fctzen des Feindes in die Reihen der Verteidiger schie\u00dfen.<br \/>\nAls dann jedoch mehrere Ivashim in das Kampfgeschehen eingreifen wendet sich das Blatt. Die Feuerd\u00e4monen des Namenlosen, mit denen die Helden in Gareth bereits schlechte Erfahrungen gemacht hatten, scheinen durch die Waffen der K\u00e4mpfer nicht verletzt werden zu k\u00f6nnen und brennen sich ihren Weg durch die Reihen der Amazonen.<\/p>\n<p>Als Alawin, der sich gerade zur\u00fcckgezogen hatte um einen Heiltrank einzunehmen, den Kampf \u00fcberblickt, Ruft er den Verteidigern zu sich zur\u00fcckzuziehen. Dank seines Rufes bei den Amazonen leisten ihm diese Gehorsam und die gesammelten Verteidiger ziehen sich in die tieferliegenden Hallen zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Dort haben inzwischen Fyrnenbart und seine Druiden zusammen mit den Magiern Dariyon und Tejeran den gebundenen W\u00e4chter der Heimstatt Gorbanor&#8217;s erweckt.<br \/>\nErst wirkt es wie ein zusammengekauerter Felsbrocken, dann erhebt es sich erst auf vier, gleich darauf auf zwei gewaltige Beine. Es t\u00fcrmt sich auf, sein R\u00fccken wird zu einer ehernen Br\u00fcnne, an seinen Armen formt sich Fels zu st\u00e4hlernen Klingen.<br \/>\n<em>&#8220;Doryphoros, W\u00e4chter der Elemente, Titan aus Stahl und Stein, ich befehle dir, diese dort&#8230;&#8221;<\/em>, Fyrnenbart deutet auf den Feind, <em>&#8220;AUFZUHALTEN! KEINER&#8230; DARF&#8230; PASSIEREN!&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Der Titan erhebt sich und wendet sich den Eindringlingen zu.<br \/>\nDie heranst\u00fcrmenden Feinde werden unter seinen Hieben zertr\u00fcmmert und zerschnitten wie Grashalme. Nichts scheint ihn beugen oder zu Fall bringen zu k\u00f6nnen. Die Amazonen die an seiner Seite versuchen den Gegner aufzuhalten beginnen sich zur\u00fcckzuziehen.<br \/>\nAls die feindlichen Magier und Kultisten des Namenlosen den Titanen mit Schadenszaubern und namenlosem Unheil belegen formt Tejeran eine Schutzkuppel um ihn davor zu besch\u00fctzen, denn w\u00e4hrend die Schwerter der Wulfengarde an seinem Leib aus Fels wirkungslos zerbersten scheint er durch die Magie des Feindes gro\u00dfen Schaden zu nehmen.<br \/>\nXolame und Dariyon schie\u00dfen mit Armbrust und Feuerlanzen auf die feindlichen Zauberer.<br \/>\nAlawin erschl\u00e4gt mutig einen Namenlosen Kultisten doch gegen die \u00dcbermacht muss er sich bald wieder zur\u00fcckziehen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich bahnt sich eine d\u00fcstere Gestalt durch die Reihen des Feindes. Graf Isyahadan von Laescadir steuert auf den Titanen zu.<br \/>\nDie Macht des Marukh Methai anrufend zertr\u00fcmmert er den Titanen mit einem einzigen Schlag seiner Faust. Die Schlacht ist entschieden.<\/p>\n<p>Fyrnenbart, der inzwischen den Eingang zu Kvalduar&#8217;s innersten Hallen ge\u00f6ffnet hat, gibt seinen Druiden den Befehl den Eingang mit ihrem Leben zu sch\u00fctzen. Auch die Amazonen machen sich bereit diesen Eingang zu verteidigen, doch im Angesicht der \u00dcberzahl des Feindes und deren Zauberern und Priestern ist ein Sieg ausgeschlossen. Mit etwas Gl\u00fcck k\u00f6nnen sie den Helden nur noch etwas Zeit erkaufen.<\/p>\n<p>Die Helden eilen mit Fyrnenbart, der von Xindra geleitet wird, in die innersten Hallen. Dort versperrt ihnen ein bodenloser Abgrund den Weg. Auf der anderen Seite erkennt man eine mannshohe Kugel aus Finsternis. Pl\u00f6tzlich bildet sich eine Br\u00fccke aus Dunkelheit die sich von der Kugel bis zu Dariyon&#8217;s F\u00fc\u00dfen erstreckt.<br \/>\nDer Magier setzt vorsichtig einen Schritt nach dem Anderen \u00fcber die Br\u00fccke aus purer Dunkelheit. Viel Zeit haben die Helden nicht. Dariyon erreicht die Kugel in der sich ein Eingang \u00f6ffnet, wie ein g\u00e4hnender Schlund.<br \/>\nKurz wird der Zauberer von der Finsternis verschlungen als er eintritt doch kommt er schon bald wieder draus hervor, ein seltsames Gebilde in den H\u00e4nden haltend.<\/p>\n<p>Als er die Br\u00fccke zur\u00fcck \u00fcberquert hat k\u00f6nnen auch die anderen Helden es in Augenschein nehmen. Eine Art stachelige, schwarzer Kugel in der Gr\u00f6\u00dfe eines Kinderkopfes. Aus ihr stehen breite, spitze Stacheln hervor deren Enden von purpurner Farbe sind. Der K\u00f6rper des Gebildes ist mit einer Art Schleim \u00fcberzogen und hat verschiedene L\u00f6cher in deren Inneren etwas weiches zu pulsieren scheint.<\/p>\n<p><em>&#8220;Die Waffe ist stark mit dem Leib Sumu verankert. Niemandem ist es bisher gelungen sie in den Limbus oder in die siebte Sph\u00e4re zu schleudern.&#8221;<\/em>, warnt Fyrnenbart.<br \/>\nEr f\u00fchrt die Helden zu einem weiteren Geheimgang der sich in der innersten Halle befindet und dr\u00e4ngt die Helden zur Eile.<br \/>\nAuf dem Weg hinaus erz\u00e4hlt der Erzdruide von einer Vision die ihm zuteil wurde: <em>&#8220;Ich hatte ein Gesicht vom Ende der Zeiten. Wie eine dunkle Wand, ein Schatten am Horizont der Zeit. Und diese Wand r\u00fcckt unaufhaltsam n\u00e4her. Es gibt kein Entrinnen davor und das l\u00e4sst mich fast verzweifeln.&#8221;<\/em><br \/>\n<em>&#8220;Nehmt die Waffe und bringt sie soweit fort wie ihr nur k\u00f6nnt. Verbergt sie vor dem verderbten Gott und seinen verfluchten Dienern.&#8221;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit den ersten Sonnenstrahlen verschwinden auch die Geister des Ogerlagers und wenig sp\u00e4ter ist auch das Trampeln der Hufe der Amazonenr\u00f6sser zu vernehmen. 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