﻿{"id":93,"date":"2016-07-12T20:49:30","date_gmt":"2016-07-12T18:49:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/?p=93"},"modified":"2019-07-05T14:11:17","modified_gmt":"2019-07-05T12:11:17","slug":"das-reich-im-krieg-ruf-zu-den-waffen-1-spielabend","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dalijna.de\/rpg_sonne\/das-reich-im-krieg-ruf-zu-den-waffen-1-spielabend\/","title":{"rendered":"Das Reich im Krieg, Ruf zu den Waffen, 1. Spielabend"},"content":{"rendered":"<p>Die helden m\u00fcssen sich zwischen 2 Varianten entscheiden:<\/p>\n<ol>\n<li>Auf dem Schiffsweg mit der Armee nach Greifenfurt<\/li>\n<li>mit dem Express unter Unterst\u00fctzung von Dexter vor der Armee nach Greifenfurt<\/li>\n<\/ol>\n<p>Der Weg f\u00fchrt die Helden von Xorlosch zur\u00fcck nach Ferdok.<\/p>\n<p><strong> Abreise 5. Hesinde.<\/strong><\/p>\n<p>am 1. Hesinde sammelt die Gruppe Schnee vom 1. Hesinde und transportiert ihn geschmolzen mit.<\/p>\n<p>Bei der Ankunft in Ferdok ist sehr viel los, der Hafen voll mit Schiffen, am Stadtrand gibt es eigene Baracken f\u00fcr die Soldaten und Freiwilligen.<\/p>\n<p>Versorgungsz\u00fcge mit Lebensmitteln erreichen t\u00e4glich die Stadt.<\/p>\n<p>ALs die Helden ankommen, suchen sie den Flauschenwang und die Knappin auf um nach den Ereignissen w\u00e4hrend ihrer Abwesenheit zu fragen.<br \/>\nDer Graf war nicht unt\u00e4tig und hat zum Aufmarsch gerufen, auch der junge Prinz befindet sich in Ferdok und wird vermutlich unvermittelt einen Bericht der Helden w\u00fcnschen.<\/p>\n<p>Nachdem sie sich frisch gemacht haben und im Efferdtempel darum gebetet haben, den Gestank der Tatzelw\u00fcrmer zu entfernen (1 Dukat Spende pro Kopf aus der Gruppenkassa (erl)), machen sich die Helden auf den Weg zur Residenz des Grafen.<\/p>\n<p>Sie werden vom Prinzen gerufen und berichten von ihrem Besuch in Xorlosch.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend des Berichtes tritt auch Dexter Nemrod ein und hei\u00dft die Helden fortzufahren.<\/p>\n<p>Dexter berichtet anschlie\u00dfend, dass herausgefunden werden konnte, wer die Befestigungen der Orks organisiert und die Erzh\u00e4hlung der Helden erkl\u00e4rt, weshalb ein Tunnelspezialist daf\u00fcr herangezogen wurde &#8211; Kolon Tunneltreiber, der Autor des Buches &#8220;nur ein Haufen Steine?&#8221;, ein verr\u00e4terischer Zwerg leitet das.<\/p>\n<p>Die Helden sollen den Prinzen und sein Gefolge und Dexter nach Greifenfurt begleiten.<\/p>\n<p>Leonardo von Havena hat drei Flussschiffe mit Bronzenen Panzerplatten ausger\u00fcstet, das Flaggschiff, die Widder, wird unter dem Kommando von Admiral Sanning gef\u00fchrt. Der Flottenverband besteht aus mehreren Galeeren und einigen Schiffen<\/p>\n<p>Um mehr \u00fcber die Pl\u00e4ne der Orks herauszufinden, sollen regelm\u00e4\u00dfig Sp\u00e4her ausgesendet werden &#8211; Magier die sich in V\u00f6gel verwandeln k\u00f6nnen.<br \/>\nDer Admiral und Helme Haffax haben sic diesen Plan ausgedacht, mit den Schiffen nach Ferdok zu fahren und er wird von den meisten sehr kritisch be\u00e4ugt, aber der Prinz steht dahinter.<\/p>\n<p>Haffax und Sanning verbindet eine tiefe Freundschaft.<\/p>\n<p>500 Pferde dienen als Zugtiere f\u00fcr die Schiffe und sind ein empfindliches Ziel. Fu\u00dftruppen marschieren an den beiden Flussseiten voraus.<\/p>\n<p><strong>am 20. Hesinde werden die Schiffe aufbrechen.<\/strong><\/p>\n<p>Ein Trupp Praioten und ein Inquisitor begleiten die Truppe, au\u00dferdem erhalten die Helden silberne Dolche und noch einen Eschenholzspeer.<\/p>\n<p>Praiala h\u00e4lt sich im Praiostempel auf und versucht sich mit ihren EInbildungen helfen zu lassen.<\/p>\n<p>In der Stadt kommt es zu DIebst\u00e4hlen und Morden, am ungew\u00f6hnlichsten ist ein toter Nekar, der zerrissen angeschwemmt wurde.<\/p>\n<p>Die Gruppe besorgt sich einen Nachschub an Heiltr\u00e4nken, Einbeerentr\u00e4nken&#8230;<\/p>\n<p>Idra spendet f\u00fcr die Gruppe im Phextempel (30D Gruppenkassa)<\/p>\n<p>Aufbruch am 21. Hesinde, es geschieht nichts, bis am Morgen des 30. Hesinde, es ist wirklich eisig kalt und die Gischt gefriert auf der R\u00fcstung. die Schwerter frieren in den Scheiden fest un dm\u00fcssen best\u00e4ndig gepflegt werden.<\/p>\n<p>Nach dem Aufbruch schlie\u00dft sich eine Gruppe von Thorwalern (150 Krieger) mit ihren Langbooten, unter dem Anf\u00fchrer Phileason Fogwulf, der Armee an. (Zitat Phileason &#8220;der K\u00f6nig der Meere gr\u00fc\u00dft den K\u00f6nig der Lande&#8221;)<\/p>\n<p>Phileason Fogwulf und Admiral Sanos streiten dar\u00fcber, weil auf Phileason ein Kopfgeld ausgesetzt wurde (von Admiral Sanis), weil das Kopfgeld nur 100Dukaten betr\u00e4gt. Nach dem Streit wurde das Kopfgeld auf 1000 Dukaten erh\u00f6ht und Phileason war zufrieden.<br \/>\nDer Prinz hat entschieden, dem Ansuchen von Phileason, den Admiral zu einem Duell zu fordern, nicht gleich statt zu geben, sondern es auf den n\u00e4chsten Reichstag zu verlegen.<\/p>\n<p>Der Grund f\u00fcr das Kopfgeld war, dass sich Phileason den Titel K\u00f6nig der Meere gegeben hat und der Admiral ihm diesen streitig macht.<\/p>\n<p>Die Helden begleiten zu Pferde die Schiffe &#8211; durch die K\u00e4lte m\u00fcssen alle in der Nacht Metallr\u00fcstungen ausziehen um nicht zu erfrieren.<\/p>\n<p>Am fr\u00fchen Morgen des 30. Hesinde erwachen die Helden im kaiserlichen Lager, \u00fcber Nacht hat es auch noch geschneit &#8211; eine harte Nacht liegt hinter der Armee &#8211; nur eine Gruppe von Thorwalern haben ihre Langboote an die Ufer gezogen und wirken von der K\u00e4lte nicht ber\u00fchrt.<\/p>\n<p>Die Armee wird von einer Reitereitruppe der Orks angegriffen &#8211; die Thorwaler stellen sich entgegen, werden aber nicht lange stand halten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Angreifer konnten abgewehrt werden und die Sp\u00e4her berichten, dass beim Zusammenfluss von Anger und Breite zwei Heerlager sind.<\/p>\n<p>Die Helden empfahlen die Heerlager von au\u00dfen zu erkunden, die Berater des Prinzen entschieden jedoch einen frontalen Angriff mit der Kavallerie.<\/p>\n<p>Der Kampf war verlustreich, ca 100 Kavalleristen &#8211; und leider auch Xolames Zwergenpony.<\/p>\n<p>Nach dem R\u00fcckzug wurde beraten, wie weiter vorgegangen werden soll &#8211; einer der Adeligen hat dagegen aufbegehrt, dass dahergelaufene Lumpen sich einmischen &#8211; Idra hat ihn entsprechend zurechtgewiesen &#8211; und anschlie\u00dfend wieder den Plan der Helden geschildert erst auszukundschaften.<\/p>\n<p>Phileason hat den Plan der Kavallerie f\u00fcr nicht gut gehei\u00dfen und einen eigenen Plan vorgestellt:<br \/>\nMit einer Schiffbr\u00fccke soll die ganze Reiterei ans andere Flussufer &#8211; w\u00e4hrenddessen rudern die Thorwalerschiffe schon Flussaufw\u00e4rts &#8211; die Reiterei \u00fcberquert schlie\u00dflich hinter dem Orklager noch einmal eine Schiffsbr\u00fccke, aus den Thorwalerschiffen bestehend.<\/p>\n<p>Gleichzeitig soll die Widder mit ihren Schiffen das Lager beschie\u00dfen.<\/p>\n<p>Xolame bleibt am Schiff, da ihr Pferd gestorben ist, Darion bleibt als magischer Schutz auf dem Schiff.<\/p>\n<p>Alawin, Idra und Praiala reiten mit.<\/p>\n<p>Flauschenwang hat bei der zweiten \u00dcberquerung der Schiffsbr\u00fccke versehentlich einen Sonnenlegion\u00e4r ins Wasser gesto\u00dfen, dieser war voll ger\u00fcstet und wurde abgetrieben und ist gestorben.<\/p>\n<p>Die Helden und die Reiterei sind so tief wie m\u00f6glich ins Lager geritten und Alawin und Idra haben 16 Orks alleine umgebracht.<\/p>\n<p>Idra entdeckte den Kolon Tunneltreiber, der mit seiner Armbrust Donnerschlag auf sie gezielt hat &#8211; sie konnte gl\u00fccklich ausweichen und unter dem Bolzen hindurchtauchen. Nun pl\u00f6tzlich im Nahkampf wollte er nur noch fliehen, Idra hat ihn jedoch hartn\u00e4ckig verfolgt und konnte ihn durch zahlreiche Ausf\u00e4lle daran hindern zu fliehen &#8211; nach wenigen Schl\u00e4gen ist er jedoch gl\u00fccklich gefl\u00fcchtet. Idra hat ihn nach einem Sturmangriff in den R\u00fccken zu Boden geworfen &#8211; nach neuerlicher Flucht und einem weiteren Sturmangriff konnte Idra ihn am Flussufer tot zu Boden werfen.<\/p>\n<p>Die Leiche inklusive haben die Helden in Obhut genommen, die Armbrust f\u00fcr Xolame.<\/p>\n<p>W\u00e4hrenddessen h\u00f6ren sie den Ruf &#8220;Rettet den Prinzen&#8221; und sehen, wie FLauschenwang den Prinzen angreift und sich schlie\u00dflich in Zerwas verwandelt.<\/p>\n<p>Alawin behauptete sich tapfer gegen Zerwas, w\u00e4hrend die Panthergarde und Idra ebenso auf ihn eingeschlagen haben und Praiala half ebenso.<\/p>\n<p>Durch die zahlreichen Treffer musste er sich in den roten D\u00e4mon verwandeln und hat schlie\u00dflich die Luft ergriffen und ist geflohen, dank der vereinten Kr\u00e4fte.<\/p>\n<p>Der Prinz \u00fcberlebte und das n\u00f6rdliche Orklager wurde ausger\u00e4uchert.<\/p>\n<p>Die Widder hat w\u00e4hrenddessen gegen das andere Orklager gek\u00e4mpft und gegen einen von den Orks beschworenen Flammenvogel und hat das Feuer der gegnerischen Sch\u00fctze (Hylialer Feuer) auf sich gezogen und wurde dabei schwer besch\u00e4digt.<\/p>\n<p>Prinz Brin ordnet an, dass die Helden vorreiten sollen, da die Armee langsamer ist &#8211; sie bekommen die besten noch zur Verf\u00fcgung stehenden Pferde (f\u00fcr Xolame) &#8211; und sollen in Greifenfurt verhindern, dass die Orks an die Waffe gelangen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die helden m\u00fcssen sich zwischen 2 Varianten entscheiden: Auf dem Schiffsweg mit der Armee nach Greifenfurt mit dem Express unter Unterst\u00fctzung von Dexter vor der Armee nach Greifenfurt Der Weg f\u00fchrt die Helden von Xorlosch zur\u00fcck nach Ferdok. 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