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-**Wirkung:** Wird die Laterne entzündet, enthüllt sie in ihrem Lichtschein Geisterwesen und deren Spuren, die sonst nicht wahrzunehmen wären: unsichtbare Geistergestalten, per Spuk bewegte Objekte und die schnell verwischende Spur eines Geistes, der sich vor maximal einer Spielrunde hier aufgehalten hat. Sogar Geister, die im näheren Limbus übertagen, können offenbar werden.. \\ +**Wirkung:** Wird die Laterne entzündet, enthüllt sie in ihrem Lichtschein Geisterwesen und deren Spuren, die sonst nicht wahrzunehmen wären: unsichtbare Geistergestalten, per Spuk bewegte Objekte und die schnell verwischende Spur eines Geistes, der sich vor maximal einer Spielrunde hier aufgehalten hat. Sogar Geister, die im näheren Limbus übertagen, können offenbar werden. \\ 
-**Hintergrund und Besonderheiten:** Von dem legendären Drakhard geschaffen, dem Geisterschmied, ist dieses Artefakt schon über 1 .000 Jahre alt. Drakhards Lampe benötigt eine besondere Brandpaste, deren Rezeptur ein eigenes Geheimnis darstellt. Das Rezept des Öls mit der die Lampe betrieben wird ist nicht überliefert. Dariyon stellt jedoch mit fest, dass Farbe, Geruch und Rückstände in der Lampe interessanterweise eine Ähnlichkeit mit der geheimen Substanz nahelegen mit dem der Koloss von Rethis betrieben wird. Ein wiederum ähnliches Brennmittel verwendete auch der Leuchtturmwärter Wischwogul auf Phrygaios.+**Hintergrund und Besonderheiten:** Von dem legendären Drakhard geschaffen, dem Geisterschmied, ist dieses Artefakt schon über 1 .000 Jahre alt. Drakhards Lampe benötigt eine besondere Brandpaste, deren Rezeptur ein eigenes Geheimnis darstellt. Dariyon stellt jedoch mit fest, dass Farbe, Geruch und Rückstände in der Lampe interessanterweise eine Ähnlichkeit mit der geheimen Substanz nahelegen mit dem der Koloss von Rethis betrieben wird. Ein wiederum ähnliches Brennmittel verwendete auch der Leuchtturmwärter Wischwogul auf Phrygaios.
  
 **Wert:** 200 Dukaten \\ **Wert:** 200 Dukaten \\
Zuletzt geändert: le 09.11.2020 14:52