Tanz der Klinge

Tanz der Klinge

Das Lehrbuch Tanz der Klinge wurde von dem berühmten Schwertmeister Erm Sen verfasst, der einst die Schwertschule in Vallusa gründete. Der nivesische Schwertmeister Erm Sen, genannt Steppenwolf oder Wolfsritter, diente seiner Zeit im ersten Khômkrieg unter Kaiser Eslam IV. (vor ca. 250 Jahren) in der Wüstenlegion. Wegen seines militärischen Talents wurde er bis zum Oberst befördert und gehörte zum Stab Marschall Oswalds von Waldenstein. Bekanntheit erlangte er auch durch die Gründung des Kaiserlichen Kamelkorps. Wegen seiner Verdienste wurde er nach dem Khômkrieg zum Ritter geschlagen. Nach der Militärzeit gründete er in Vallusa eine Fechtschule, verließ die Stadt aber nach wenigen Jahren wieder und unterrichtete danach an der Fechtschule von Ysilia, wo er den Ysilischen Wolfsbiss lehrte. Vier Jahre später verließ er Ysilia wieder, danach verliert sich seine Geschichte in den Schatten der Vergangenheit.


Erscheinungsweise: Octavo von 164 Seiten; von Erm Sen in Tobrien verfasst. Originalabschrift, handschriftlich, in Garethi.
Wert: 60 Dukaten
Voraussetzungen: V 1; K 7


Das Buch im Spiel:
Schwerter 2/10,
Säbel 2/10,
SF Ysilischer Wolfsbiss kann für 3/4 der Kosten erworben werden.

Der Ysilische Wolfsbiss

Dieses legendäre Manöver gehört zu den am schwierigsten auszuführenden Techniken, die es gibt. Die Hiebe des Angreifers zielen hierbei allesamt auf den Hals des Opfers. Diese Angriffsart wurde im Tobrischen entwickelt und hatte dort zum Ziel, seine Gegner binnen kürzester Zeit auszuschalten, auch wenn man bei den Angriffen ein hohes Risiko eingeht. Als Begründer des Wolfsbiss gilt der nivesische Schwertmeister Erm Sen, der vor etwa 250 Jahren in Vallusa und Ysilia lehrte.


Voraussetzungen: GE 16; SF Gezielter Stich Verbreitung: 1, fast ausschließlich bei erfahrenen Kämpfern in Tobrien und bei einigen maraskanischen Schwertmeistern (Der Biss der Schlange) und tulamidischen Balayan (Rachen der Khoramsbestie)
Kosten: 200 AP
Regelanwendung: (Angriffsaktion +6 +halber gegnerischer RS +Ansage) Der Wolfsbiss zielt immer auf die Trefferzone Kopf, der einzurechnende RS ist der des Helmes des Gegners. Der Wolfsbiss ist eine Variante des Gezielten Stichs, gelingt die Attacke und wird nicht pariert, dann ist der Gegner am Hals getroffen: Erstens wird seine Rüstung ignoriert (Trefferpunkte sind also automatisch auch Schadenspunkte, auch gegen natürlichen RS), zweitens ist die Wundschwelle des Verteidigers bei dieser Art von Angriff um 2 Punkte gesenkt und drittens erleidet er automatisch eine zusätzliche Wunde. Der Ysilische Wolfsbiss kann mit allen bewaffneten Nahkampftalenten außer Kettenstäben, Kettenwaffen, Peitschen, Stäben, Zweihandflegeln und Zweihand-Hiebwaffen eingesetzt werden.

Kategorien:

Zuletzt geändert: le 26.02.2018 10:54